14.02.2025 Скопље
Поводом Дана сигурнијег интернета, који је ове године обележен 11. фебруара, стручњаци компаније „Касперски” су истакли све веће ризике са којима се суочавају деца на мрежи.
Анализирајући претње повезане са једном од најпопуларнијих гејминг платформи – са „Роблоксом” – стручњаци су указали на забрињавајући пораст сајбер-опасности прерушених у фајлове повезане са овом игром. Њена огромна популарност учинила ју је уносном метом за сајбер-криминалце, при чему је компанија „Касперски” само током 2024. године открила више од 1,6 милиона покушаја сајбер-напада. Са милионима активних корисника сваког месеца „Роблокс” је, како наводе, више од игре – то је дигитално игралиште где се деца широм света повезују и истражују дигиталне светове.
Кориснички генерисан садржај на платформи чини је идеалним окружењем за креативност, али и за злоупотребу. Пошто многи играчи активно траже начине да прилагоде своје гејминг искуство, они често несвесно преузимају злонамерне фајлове који угрожавају њихову безбедност. Огромна популарност игре међу млађом публиком претворила ју је у уносно ловиште за сајбер-криминалце, који малвер сакривају у модове, читове или генераторе бесплатне валуте за игру. Од регистрованих 1,6 милиона напада, највећи број је забележен у августу (179.286), затим у септембру (160.116) и октобру (151.638).
Једна од најчешћих превара у гејмингу је понуда за добијање валуте у игри. У једној од откривених превара од корисника се тражи да унесе свој ИД или корисничко име и изабере жељену платформу („Андроид”, „иОС”, „Виндоус”, „Плејстејшн”, „Иксбокс” или „Нинтендо”), стварајући илузију званичног мултиплатформског алата.
Испод тога, лажни пратилац активности приказује недавне трансакције наводних играча који су већ добили Робукс, додатно јачајући веродостојност преваре. Када играч настави, захтева се да заврши разне „верификационе” задатке или анкете како би освојио награду, која може бити „ајфон”, плејстејшн итд. Међутим, да би примио награду, играч мора да плати доставу. Након што изврши уплату, жртва губи новац и не добија награду. Веб-сајт опонаша званични дизајн игре „Роблокс” како би деловао легитимно, подстичући кориснике да унесу своје податке у замену за бесплатан Робукс или валуту којом купује.
– Дан сигурнијег интернета подсећа нас да је заштита дигиталне сигурности важнија него икад раније, посебно за младе гејмере који су честе мете сајбер-криминалаца – каже Драган Давидовић, генерални директор компаније „Касперски” за источну Европу.
Он истиче да сајбер-криминалци непрестано развијају своје тактике, а како бисмо заштитили децу која активно истражују дигитални свет, морамо учинити сајбер-безбедност кључним делом њиховог одрастања.
Промовисањем сајбер-хигијене, коришћењем поузданих безбедносних решења и подучавањем основама, попут укључивања двофакторске аутентификације, можемо створити безбедније онлајн окружење у којем деца могу уживати у омиљеним играма без страха од превара, истиче наш саговорник.
Припремила А.Ђ.
